影響噴墨印刷品質量的因素[上一頁]

1.色彩管理,色彩轉換

在自然界中,所有的顏色都是由不同波長的光組合而成。當光透過三棱鏡時,我們可以看到各種不同波長光所產生的光譜。光譜可稱為是一個連續顏色混合的自然現象,但我們卻可由它來定義顏色的變化,進一步管理我們所需的顏色。在電視、電影和電腦的應用中,我們都是用加色法的方式來處理顏色的變化。所有的顏色都可由三原色(R、G、B)的光重疊產生,包括白光也只需要將三種光重疊即可。但對印刷品來說,人的眼睛卻是由反射光來判定顏色的差異,當看到一張紅色的紙,因為光源照在紙上,光譜中的紅色光被反射,所以知道它是紅色的。

因此,在印刷品上,我們必須使用減色法來定義顏色,也就是所謂的C、M、Y 三色模型。因為對有色光來說,紅、綠、藍可以混合出白色光,但在使用水彩或顏料作畫時,顏色卻會越加越深,紅、綠、藍相加並不是白色。不過由於C、M、Y 三色相加並不能混合出純黑色,所以再把黑色(Black)獨立出來,構成一套完整的C、M、Y、K 減色法模型,以求更完美的印刷品質。“加法原理”與“減法原理”是色彩學上的兩大系統,如何將光源系統的色彩(R、G、B)精確地轉換為噴墨或是印刷系統的色彩(C、M、Y、K)是非常複雜的學問,是影響印刷品質的關鍵。

色彩管理 ICC Profile (icc.icm)的應用就是在解決色彩轉換所產生的問題,讓我們能達到所見即所得的目的

2.解析度

對黑白印刷機來說,解析度可能是決定印品品質的關鍵,但對彩色印刷機來說,色階與解析度同等重要。DPI 解析度是DotPer Inch 的縮寫,表示在l in寬度上能印出多少點。以黑白印刷機來說,解析度愈高印出來的色階點愈細小,印品品質也就愈佳。但對彩色印刷機而言,解析度卻是指在l 英吋 的寬度上能印出多少個墨點,而不計較墨點是否重疊。所以對彩色印刷機而言,有所謂的真實解析度與定址解析度。

3.色階

一個輸出影像(Image)由許多具有不同顏色和明亮度的點(或稱圖元Pixel)構成。例如在電視螢幕或電腦顯示器上,可以呈現美麗又鮮豔的畫質,感覺影像非常逼真,然而電腦顯示器上的解析度只有640 dpi ×480 dpi 或1 600dpi × 1 200 dpi,電視的解析度則更低。由於色彩是採用類比輸出方式,利用電壓控制色彩,使得每一個點都能以連續色階(全色調)來顯示,所以就算解析度比較低,但還是感覺非常自然逼真。因此,色階的重要性也非常明顯,有的印刷機採用七色印刷,除原有的C 、M 、Y 、K 四色外,再加上淺藍、淺紅和淡黑3 種顏色,這樣,混色時通過7 種顏色能讓畫質更接近連續色階。圖形上的原色數增加,影像也就更加逼真。

4.印字頭控制

墨點經由噴嘴噴至紙張上,一般而言,噴嘴與印字頭是做在一起的,所以印字頭本身的技術非常主要,而左右印字頭的便是噴墨技術、印刷機懸臂齒輪和傳動皮帶的精密度。

5.墨水

墨水可分為染料型(D y eType)和顏料型(Pigment Type)兩種,染料型墨水的色飽和度較好,但是耐水性不佳;而顏料型墨水的色飽和度雖不及染料型墨水,但耐水性佳。目前噴墨墨水以染料型居多,例如 Epson 和Canon的C 、M 、Y 、K 四色全用染料型墨水。噴墨印刷機的墨水必須有足夠的表面張力,以防止噴出時墨水濺射出去。另外,墨水也必須具備快幹性,以防止在紙張上暈開,因此,墨水本身也是影響印刷品質的因素之一。

6.承印物材質

印刷品質與所使用的紙材有重要關聯,就如同沖洗照片,不同的相紙可以獲得不同的效果。就噴墨印刷機而言,因為每一種紙張纖維不同,所以對墨水的吸附能力也不同,當然,呈現的效果也不同。光面的相片品質當然以相片紙為最好;而一般的檔則採用普通紙或噴墨專用紙印刷即可。

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